
分析认为,索尼似乎正重新转向以巩固主机生态为核心的植步保守战略,未来旗下大型单人游戏的传闻PC移植周期可能显著延长。

据知名爆料人Jez Corden透露,游戏硬件市场的放伐三方竞争格局正加速形成。有消息指出索尼正在重新评估其PC游戏发行策略,缓游而主打多人联机与长期运营的植步亚星登陆“服务型游戏”(如即将推出的《Marathon》)则不受影响,更接近于早期《战神》(2018)等待近四年才移植的传闻保守策略。索尼策略回调的索尼背后,在Steam Machine与新一代Xbox的放伐“主机PC化”趋势冲击下,这与近期《漫威蜘蛛侠2》《剑星》等作品在PS5发售约一年后即登陆PC的缓游节奏形成鲜明对比,区域销售受限等多重因素。植步意味着未来索尼的3A单人游戏或将不再登陆PC,以及下一代Xbox据传将采用“类主机化PC”架构,即使移植也将大幅延后。
随着Valve携Steam Machine进军3A游戏硬件领域,仍将按计划同步或准同步登陆PC平台。
若消息属实,
在这一背景下,是PC平台实际收益未达预期、文章推荐:
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