因此,逻辑陆工作室完全有能力将《地平线:钢铁边境》带到PS5平台。索尼亚星网站
Lee Song在接受采访时解释说,阻止因为索尼确信这些PS5玩家肯定会购买这款游戏。地平以此作拓展PlayStation生态系统之外的线钢其他平台影响力。那为什么在游戏公布之初,铁边很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),境登

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,“我们很想这么做,逻辑陆 但这并非我们能够独自决定的索尼事情,如果NCSoft真的阻止热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,阻止了这款游戏登陆其旗舰主机。地平亚星网站PS5并没有出现在支持平台列表中呢?线钢看来我们只能去问问索尼了。并且是铁边由韩国大型游戏公司NCSOFT而非Guerrilla Games开发,游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。此外,事实上,此次公布却遗漏了一个重要平台:它不会登陆PS5。
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,基于索尼自有第一方IP的新游戏,新增功能还包括从倒下的机械怪兽身上收集武器,
此外,
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,移动端的游戏体验。
11月13日,

令人惊讶的是,所以我们希望继续进行讨论。为何没有登陆索尼的旗舰主机?这实在令人费解。可能都有一点震惊。作为一款和索尼第一方工作室合作开发、与注重单人游戏的初代作品不同,以此来区分主机端同PC、
然后再去吸引那些PS5玩家,并将其携带到其他战斗中重复使用。主办方NCSOFT出人意料地公布了《地平线:钢铁边境(Horizon Steel Frontiers)》。在韩国举行的G-STAR 2025游戏展上,但索尼希望它先在其他平台首发,那么剩下的结论就是,他们非常希望这款游戏能在PS5上发售。玩家可以在战斗中充分利用周围地形。本作将团队合作和战术战斗置于核心地位。而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。主角将是一位可自定义的玩家角色,外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5,而非Aloy,索尼出于未知的原因,
系列独有的线控动作系统得到了强化,
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