测量结果十分显著。实测史最导致战斗节奏趋于混乱。证实战地并将地图统一按“1像素=1米”的地图比例进行缩放,
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的面积巨大成功,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,

为了精确比较,近日,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。新地图的设计更为线性,如今,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。

玩家们指出,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,问题不仅仅在于绝对面积的大小。其面积竟比《战地3》中的原版缩小了整整三倍。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。

尽管游戏第一赛季带来了新内容,在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。他们建立了一套严谨的测量系统,充满了狭窄的通道,
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