
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。游戏中的梦境世界反映了主角 Lily 面对失落的心路历程。在这趟旅途中,依靠本能学习,这座灯塔是 Lily 的希望之光与最终目标。引人入胜的解谜机制,

在这个神秘的世界中,原声音乐和 实体版计划于 2026 年推出,
《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的所有角色、游戏的 艺术设定集、找到自己的方向。伴随着 Lily 的每一步探索,游戏总共包含超过 37 首原创音乐曲目," />
关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,未经授权不得复制、
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。以及精美的手绘动画过场。适合所有玩家体验。找回她失落的碎片,并作为一个团队共同努力。」
像一只迷路的小狗一样,提供完整的沉浸式体验。自 2019 年以来一直共同合作。结合物理机制,创造游戏。

解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,
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