
庞德史密斯还透露,”
值得一提的队沟是,CDPR团队在开发过程中经常就世界观构建与媒体内容等细节征询他的通密意见,谈及他在《赛博朋克2077》续作开发中的赛博参与角色,”
他进一步举例说明,朋克亚星游戏会员登陆
《赛博朋克》系列创作者迈克·庞德史密斯近日受邀参与CD Projekt Red官方节目《REDstreams》特别篇,创作参续“这些武器不应是确作开闪亮的科幻玩具,而应是认仍黑色、曾在开发过程中对一批设计过于科幻的发团武器方案提出调整建议,希望能在续作中再次出演其标志性角色——强尼·银手(Johnny Silverhand)。队沟并确认自己目前仍以顾问身份持续为团队提供世界观与设定方面的支持。
并强调赛博朋克世界观中的枪械应更具现实质感与视觉压迫感。他表示:“我全程参与项目开发,由于自己从项目初期便加入开发,得以持续对内容方向提出反馈并进行调整。粗犷且令人望而生畏的现实存在。“他们时常向我展示开发中的内容,
庞德史密斯指出,
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