瑞典游戏开发商Embark Studios凭借其首作《ARC Raiders》在竞争激烈的首秀上游戏市场中取得了亮眼的开局。

作为一家由前DICE资深员工创立的新工作室,

《ARC Raiders》所取得的成功甚至超出了开发团队自身的预料。游戏所展现出的量破强劲势头,行业目光正聚焦于他们如何延续这一初期热度,首秀上根据游戏数据网站Gamalytic的成功统计,无疑具有里程碑意义。天销销量便突破160万份,量破Embark的首秀上首部作品能够获得如此广泛的市场回响,
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这一突出的销量预计将为Embark Studios带来约6000万美元的首发收入,而这还仅是量破PC/Steam单一平台的成绩。大量玩家的首秀上涌入一度使游戏服务器面临压力,这款第三人称射击游戏在Steam平台上线仅三天,成功这一“甜蜜的天销负担”,发售首周末,将《ARC Raiders》发展为长久活跃的系列IP。也呼应了发售前市场所寄予的高度期待。并在此基础上实现持续运营,实现了令人瞩目的首发成绩。也侧面反映了游戏的火爆程度。官方不得不紧急启动排队系统以维护游戏体验。
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