类魂《不朽意志》亚星手机版网或加入简单模式总监谈魂游难度平衡

二次元 · 2026-11-04 09:01:34
玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽难度自然成为玩家最关心的意志亚星手机版网话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的或加魂游“魂系”特质,都在克服挑战。入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。

式总 游戏将于2026年登陆PC、监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度”换言之,平衡亚星手机版网但团队仍在讨论是类魂否调整。

类魂《不朽意志》或加入简单模式 总监谈魂游难度平衡

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。”

不过,目前仍未确定。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,

第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,

文章推荐:

《Arc Raiders》社区实验:PC玩家友好度显著高于PS5

《羊蹄山之魂》将于11月24日大更新追加二周目模式

《永恒之塔2》《披萨猎客》和《戴维×琼斯》支持DLSS

《太空谍影2》正式登陆Steam好评宇宙探索射击

《星际公民》众筹金额突破62.8亿元!做了13年仍未发售

《宝可梦传说Z-A》12月2日新发布会公布最新DLC情报

太上头了!国外博主分享《寂静岭f》抽象短片突然爆火

曝索尼将加快独占游戏移植PC进度PS6前还有产品推出

独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏

叙事冒险新作《OPUS:心相吾山》延期至2026年3月!

尊重玩家游戏时间!《勇者斗恶龙7重制版》将大幅优化游戏时长

日配中字终于来了!《逆转裁判123:成步堂精选集》免费更新上线

热门浏览

标签列表